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ES6新特性_模块化(module)

ES6新特性_模块化(module)

本文主要介绍,ES6新特性,ES6模块化(module),ES6模块化声明,ES6模块化导入(import), ES6模块化导出(export), ES6模块化编译, ES6模块化引入npm包...等, ES6模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。

ES6新特性_number数值扩展与object对象方法扩展

ES6新特性_number数值扩展与object对象方法扩展

本文主要介绍,ES6新特性,数值扩展和对象方法扩展,1.Number.EPSILON、2.二进制和八进制的表现方式、3.Number.isFinite 检测一个数值是否为有限数、4.Number.isNaN 检测一个数值是否是 NaN、5.Number.parseInt 和 Number.parseFloat 字符串转整数、6.Number.isInteger 判断一个数是否为整数、7.Math.trunc 将数字的小数部分抹掉、8.Math.sign 判断一个数到是: 正数,负数还是零、9.Object.is 判断两个值是否完全相等、10.Object.assign 对象的合并, 11.Object.setPrototypeOf 和 Object.getPrototypeOf 设置和获取原型对象。

ES6新特性_class类声明继承constructor,super,static,set,get详细介绍

ES6新特性_class类声明继承constructor,super,static,set,get详细介绍

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键 字,可以定义类。基本上,ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做 到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

ES6新特性_Map用法和使用场景size,get,set,has,clear,delete

ES6新特性_Map用法和使用场景size,get,set,has,clear,delete

本文主要介绍,ES6新特性 提供了 Map 数据结构。包括(size,get,set,has,clear,delete), 它类似于对象,也是键值对的集合。但是“键”的范围不限于字符串,各种类 型的值(包括对象)都可以当作键。Map 也实现了iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和 『for...of...』进行遍历;

ES6新特性_集合(set)

ES6新特性_集合(set)

本文主要介绍,ES6新特性_集合(set),Set本身是一个构造函数,可以用来生成Set数据结构。

ES6新特性_Promise介绍与基本使用

ES6新特性_Promise介绍与基本使用

本文主要介绍,ES6新特性Promise基本使用,Promise 是 ES6 引入的异步编程的新解决方案。语法上 Promise 是一个构造函数,用来封装异步操作 并可以获取其成功或失败的结果;1. Promise 构造函数: Promise ((resolve, reject)=>{});2. Promise.prototype.then 方法;3. Promise.prototype.catch 方法。

ES6新特性_生成器函数

ES6新特性_生成器函数

本文主要介绍,ES6新特性生成器函数,生成器函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统的函数完全不同。生成器就是一个特殊的函数,用于解决异步编程的回调地狱。

ES6新特性_迭代器

ES6新特性_迭代器

本文主要介绍,ES6新特性迭代器。迭代器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口(对象的一个属性),就可以完成遍历操作。

ES6新特性_Symbol基本使用

ES6新特性_Symbol基本使用

本文主要介绍,ES6新特性,Symbol基本使用,ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol, 表示独一无二的值。它是javascript语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型。特点:1. Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题 2. Symbol的值不能与其它数据进行运算 3. Symbol定义的对象属性不能使用for...in循环遍历,但是可以使用Reflect.ownKeys来获取对象的所有键名。

ES6新特性_扩展运算符

ES6新特性_扩展运算符

本文主要介绍, ES6新特性,扩展运算符,ES6的扩展运算符..., 扩展运算符能将数组转为逗号分隔的参数序列。

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